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ブレイブルー(ノエル)ギルティ(引退)、モンハン、日常生活、その他。
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ブレイブルーの一応ヒロインであるノエルですが。
どういうキャラなのか説明しておきましょう。

胸がなく、おそらく、はいていない。
どのFでもスカートの下が見えることはなく・・・
え、そこはいい?そうですか(´・ω・`)


戦闘面では。

空対空が非常に強く、対空手段も豊富
地上ではガードされて3F有利な5Aをはじめ優秀なインファイトが揃っている。根っからのインファイター。
しかし、コンボはキャラ限、ヒット数、画面端、しゃがみ限、など、とりあえず~~限定がつくものが多く、コンボを落として死亡する可能性の高いキャラ。さらに相手を浮かせないとダメージがとれないのも欠点。
また、横~上への攻撃は目を見張る強さを見せるが、一転下段攻撃酷く脆い

またゲージを50%使うカウンターアサルトは非常に優秀な移動技

C~D系等は弾属性で、Dには胡散臭い無敵のついてるものもちらほら。
Dブンブン振るのはノエルに多い傾向だけど、オススメしない。
処理されるんでやめよう。

まず、最初に俺の主観を述べておく。

このブレイブルーでは、いかに遠距離からコンボにいけ、さらにペースを握ることができるかが強いキャラの条件になっている。
3強や、シューティング勢と呼ばれる連中に加え、その下のランクのキャラもそう言える。
が、ノエルのスタンスは密着。
近づくまでに2~3回被弾することも少なくなく、そこからなにもできずに死ぬのも日常茶飯事。

要するに、全キャラに対していかに被弾せずに密着に持ち込めるかが、このキャラを使う上での一番の課題になる。

また、近づいても昇竜持ち、当身持ち、直ガでは簡単に割りまれるので、近づいたらさらに逆2択をしいられることになる。
さらに、当然こちらが触るより、触られることからはじまることは多いため、ガードスキルも要求されるキャラでもある。


世間での評価は高いのだが、やればこのキャラのきつさは理解できると思う。
俺が考えすぎなだけかもしれないけど・・・

何故そんなキャラを使うのか。
インファイターが好きでこんな可愛いキャラがでてきたら使うしか(ry


次からキャラ対策というかメモ程度のことをまとめていこう。
 

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